Ingresos de WWE en el segundo trimestre de 2022

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WWE Money in the Bank

Han sido muchas las noticias de WWE que han destacado como la empresa genera gran cantidad de ingresos al ofrecer un producto globalizador. Son muchas las reacciones e ingresos a través de la mercancía y el merchandising y acuerdos televisivos con los programas semanales como la marca roja WWE Raw.

Ganancias de WWE en el segundo trimestre

Los ingresos fueron de $328,2 millones, un aumento del 24%; La utilidad de operación fue de $69.3 millones, un aumento del 50%; y el OIBDA1 ajustado fue de $91,5 millones, un aumento del 34%

Capital devuelto a los accionistas por un total de $19.1 millones, incluidas las recompras de acciones y los dividendos pagados. • Cada evento premium en vivo de la WWE (WrestleMania,WrestleMania BacklashyHell in a Cell) fue el evento más visto en su historia con aumentos anuales del 60 %. , 49% y 45%, respectivamente, en audiencia única nacional en Peacock

• WWE, en conexión con Blockchain Creative Labs de Fox, lanzó su venta inaugural de NFT enMoonsault, el mercado NFT oficial de la compañía. La colección de edición limitada, que estaba vinculada al eventoHell in a Cell, se agotó en 24 horas.

• WWE anunció su segunda clase “Next In Line” de 15 atletas universitarios, mejorando aún más el programa de desarrollo de talento de la Compañía

• En julio, WWE lanzó una nueva plataforma digital mejorada para comercio electrónico y productos con licencia en relación con su asociación a largo plazo con Fanatics.

Reacción de Stephanie y Nick Khan

“Generamos sólidos resultados financieros en el trimestre, destacados por ingresos récord y OIBDA ajustado para un segundo trimestre”, dijeron Stephanie McMahon y Nick Khan , codirectores ejecutivos de WWE. “Continuamos ejecutando de manera efectiva nuestra estrategia, incluida la organización de unWrestleManiasin precedentes a principios de abril.WrestleMania, así como nuestros otros eventos premium en vivo (“PLE”), incluidosWrestleMania Backlash,Hell in a Cell,Money in the BankySummerSlamtodos lograron una audiencia récord para sus respectivos eventos. Estos PLE, junto con calificaciones sólidas para nuestros programas principales, Raw y SmackDown, continuaron expandiendo el alcance de nuestras marcas y mejorando el valor de nuestro contenido. estamos emocionados por la estructura de gestión recientemente anunciada, incluido el nombramiento de Paul Levesque como jefe de creatividad y talento de WWE, mientras buscamos continuar aumentando la monetización de nuestra propiedad intelectual en varias plataformas a través de nuestros acuerdos de derechos de medios, tanto a nivel nacional como en el extranjero, así como nuestro lanzamientos inaugurales de NFT enMoonsault, el mercado oficial de NFT de WWE, y el reciente lanzamiento de nuestra nueva plataforma digital de comercio electrónico mejorada en relación con nuestra asociación con Fanatics”.

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